Nachdem es den Tobi-Kindern Ela und Alo gelungen ist Lebewesen des Nordwaldes zu befreien, kehrt Fürst Marigor mit düsteren Racheplänen zurück. Nachdem er die Tobiwelt mit einem Fluch belegt hat, finden sich Ela und Alo an einem unbekannten Ort wieder, aus dem alle Farben verschwunden sind. Nun gilt es den Weg zurückzufinden und den Grauzauber mit Hilfe von Farbsteinen zu entkräften.
Die Kinder begleiten Ela und Alo durch dieses Abenteuer, das sich in einer märchenhaften Fantasiewelt präsentiert. Sie lesen unbekannte Wörter und kleine Texte, schreiben Buchstaben, Silben und Wörter, um Zaubersteine zu finden, mit denen sie den bösen Zauber Marigors beenden können.
Fürst Marigor und die Tobis ist für Kinder entwickelt worden, bei denen die Grundlagen des Lesens und Schreibens gelegt sind. Hier steht im Vordergrund, neue Wörter mit Hilfe des aktiven Wortschatzes zu erlesen. Fürst Marigor und die Tobis bietet
- vielfältige kontextbezogene Leseanlässe
- akustische Hilfestellungen und Ratschläge, die das Hörverständnis fördern,
- eine geschlossene Handlung, die Lese- und Schreibanlässe sinnvoll integriert,
- 60 unterschiedliche Rätsel (sprachliche und mathematische Knobeleien, Rätsel aus der Tier- und Pflanzenwelt),
abwechslungsreiche visuelle Darstellungen,
- eine detailreiche fantasieanregende Grafik,
- eine Abenteuerwelt, in der Kinder motiviert und selbständig lernen und üben können.
Systemvoraussetzungen:
Pentium PC 200 MHz (empfohlen 350 MHz), 64 MB Arbeitsspeicher, 8fach-CD-ROM-Laufwerk, Grafikauflösung 800 x 600, Farbtiefe High Color, 8-bit-Soundkarte, Windows 95 oder höher, Windows 2000, Windows XP